Was HELIX ist

Ein Verwaltungssystem für FiveM-Server. Team, Ränge und Spieler aus einem Panel, im Browser und im Discord. Diese Seite erklärt, welches Problem es löst und wie.

Dieselbe Information an drei Orten

Ein Teammitglied hat einen Rang im Discord, Rechte auf dem Gameserver und einen Eintrag in irgendeiner Liste. Drei Orte, die niemand gleichzeitig pflegt, und die deshalb auseinanderlaufen.

Was zuerst nur unordentlich wirkt, wird zum Risiko: Jemand verlässt das Team und behält seine Adminrechte im Spiel. Das fällt niemandem auf, weil niemand zuständig ist.

Vorher und nachher

Ohne HELIX

Jemand wird befördert. Danach: Rolle im Discord suchen, Nickname anpassen, ins Adminmenü, Rechte setzen. Und hoffen, dass nichts vergessen wurde.

Mit HELIX

Rang im Panel ändern. Rollen, Nickname und Ingame-Rechte ziehen von selbst nach.

Ohne HELIX

Ein Teammitglied wird entlassen. Die Discord-Rollen sind schnell weg. Die Adminrechte im Spiel merkt erst jemand, wenn es zu spät ist.

Mit HELIX

Rechte sind sofort weg, auch ingame. Ist der Gameserver offline, wird der Entzug beim nächsten Start nachgeholt, bevor jemand verbinden kann.

Ohne HELIX

„Wer hat ihn eigentlich zum Admin gemacht?“ Niemand weiß es mehr, und die Tabelle wurde zuletzt vor drei Monaten gepflegt.

Mit HELIX

Jede Aktion steht im Protokoll: wer, wann, warum. Auch Monate später nachvollziehbar.

Ohne HELIX

Ein Spieler meldet, er habe nach einem Absturz Geld verloren. Du musst dich einloggen, ihn suchen, das Adminmenü öffnen, und hinterher weiß niemand, wer ihm was gegeben hat.

Mit HELIX

Im Panel oder per /control: Spieler auswählen, Betrag und Grund eingeben. Der Spieler bekommt eine Meldung, der Eingriff steht im Protokoll. Ist er offline, bekommt er es beim nächsten Login.

Ohne HELIX

Verdacht auf Cheating. Du hast keine Zeit, ins Spiel zu gehen, und wenn du drin bist, sieht er, dass du hinter ihm stehst.

Mit HELIX

Live-Karte, Inventar einsehen, Bildschirm ansehen, ohne dass er es merkt. Wenn es reicht: Kick mit Grund, aus dem Panel.

Eine Wahrheit, drei Oberflächen

HELIX hält Ränge, Rechte und Spielerdaten an einer Stelle. Discord und Gameserver folgen ihr in dem Moment, in dem du klickst.

3

Oberflächen, die zusammenarbeiten: Panel, Discord, Gameserver

1

Stelle, an der Ränge und Rechte gepflegt werden

0

Handgriffe, die nach einer Rangänderung noch nötig sind

Fürs Team und für die Spieler

Teammanagement

Ränge, Discord-Rollen, Ingame-Gruppen, Personalakte, Protokoll. Einstellen, befördern, verwarnen, entlassen. Aus dem Panel oder per /team im Discord.

Dazu ein Bewerberportal unter eurer eigenen Adresse: Stellen, Fragen und Text legt ihr fest, Bewerber melden sich mit Discord an. Prüfen, Gespräch abstimmen, zusagen — und beim Einstellen sitzen Rang, Rollen und Rechte sofort. Verwarnungen mit Schweregrad, Verfall und automatischer Eskalation, wenn die Schwelle erreicht ist.

Control

Live-Karte, Spielerliste, Geld, Items, Job, Heilen, Versetzen, Inventar, Zusehen. Jeder Eingriff mit Grund im Protokoll. Aus dem Panel oder per /control.

Getrennt lizenziert, ein Konto, ein Panel. Wer beides braucht, nimmt das Bundle. Wer was darf, legst du pro Person fest: Rollen als Stufen, Einzelrechte obendrauf. Niemand befördert sich selbst, niemand sperrt den Inhaber aus.

Aus dem Alltag entstanden

HELIX ist kein Produkt vom Reißbrett. Es entsteht auf einem laufenden RP-Server, aus genau den Handgriffen, die dort jeden Tag anfielen, und aus dem Ärger darüber, dass es dafür nichts Passendes gab.

Deshalb steht in jedem Feld das, was Serverleitungen wirklich brauchen: keine Funktionsliste zum Angeben, sondern Antworten auf Fragen, die im Betrieb tatsächlich auftauchen.

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